对话:游戏与影视的不解之缘
网易科技讯 7月24日消息,2013年ChinaJoy高峰论坛今日开幕;在一场名为“游戏与影视的不解之缘”的对话中,资深媒体人曹启泰、制片人于正和完美世界CEO萧泓对游戏与影视的关系进行了探讨。
以下是对话实录:
【主持人】:首先我们欢迎本板块游戏与影视的不解之缘对话,板块的主持人、资深媒体人曹启泰先生、于正工作室创始人、制片人于正先生、完美世界(北京) 网络技术有限公司首席执行官萧泓先生上台。
【曹启泰】:大家上午好!非常高兴担任对话的主持人,为今天隆重介绍今天对话的两位主角:首先第一位是我们的金牌编剧,王牌电视影视制作人,同时我又特别荣幸介绍他的一个得奖资力,据说这个奖含金量非常大,曾经得过亚洲电视大奖赛的金牌编剧,于正工作室负责人于正老师。我今天第一次跟他见面,以为这个人60开外,见了以后才知道30不到。第二位是完美世界北京网络技术有限公司首席执行官萧泓博士。首先跟大家问声好!
首先有请于正老师。跟大家打声招呼:
【于正】:大家好!我是于正,请大家多多关照。
【萧泓】:大家好!谢谢各位,我叫萧泓。
【曹启泰】:Chinajoy现在新的使命、新的历程、新的承担、新的方向当中绝对相信中国游戏产业将迎来很不一样的春天。这十年Chinajoy已经成为全球产业发展的平台,大家共同迈向文化强国。今天高峰论坛过程非常紧凑,我们有很多个环节,三个人加在一块只有20分钟,所以所有的题目都浓缩,而且高密度。
今天的主题叫游戏与主题的不解之缘,发现二位有不解之缘。如果没有戏就形成不了游。先说说自己的梦,我们现在都说中国梦,游戏世界也会有很多的中国梦来影响全世界。先说说二位分别的梦,游戏的梦,影视的梦,于正老师?
【于正】:我做电视剧已经有20个年头了,有一个很大的困惑:电影、电视剧播完了,他去哪了,就没了。所以我一直有一个非常大的梦想,有一天我们的东西能够流传下去,给予另外一种形式带给大家更多的快乐。
【曹启泰】:我们看一下游戏的梦,像圣斗士星矢等都非常受到喜爱,怎么留得更久,您怎么做?
【萧泓】:如果说一个游戏人的梦,就是做出最好的作品。刚才于老师说让一个游戏持续时间更久,带给玩家、消费者更多的快乐,很明显这是大家共同的梦。
【曹启泰】:我想他们都有梦,那梦如何实现,如何理解对方,先问游戏如何跟影视有关,如何看影视在游戏当中的地位,怎么看戏?
【萧泓】:我觉得以前的游戏和影视好象不相干,但最近玩了我们的笑傲江湖,就会发现里面植入了很多影视的表现手法,融合在一起。比如说互动过程里边突然出现一个非常宏大的动画,虽然不是真人演的,但可以比真人演的更炫,用故事的手法来讲,而且引导你进入这个故事。
【曹启泰】:而且已经在发生,已经在用。看到很多片段引导大家进入角色,而这一块完全是戏。于正老师,您玩不玩啊?
【于正】:我玩过。
【曹启泰】:现在是产业高峰论坛,要跟产业有关系,您要说真话。
【于正】:我玩过,但不沉迷。
【曹启泰】:政府相关指导部门有很多防沉迷的办法,您不沉迷的。您怎么理解游戏?
【于正】:首先游戏是一个必然的趋势,因为所有的影视是一次消费,而游戏可以带给大家更多的东西。发现我们这两年写剧本更重要的是贴近观众、贴近人生。游戏很励志,一关关闯关游戏,不断地努力,不断地激励,就像人生中遇到一个个槛要冲破一样。我有一个戏:陆贞传奇,为什么没有明星的情况下收视率这么高,是因为借鉴了游戏的模式,一步步往上升,是因为跟游戏有一个互补作用。对笑傲江湖的收视率,对游戏的玩家都会有一个互相的帮助。
【曹启泰】:两样东西怎么结合,怎么真正变成游、戏?
【萧泓】:其实在内容上有很多可以结合的,比如在于老师的电视剧里用了我们一些笑傲江湖的场景、动画在里边。在我们游戏里也植入了于老师电视剧的场景,内容上完全可以合作。本身就是娱乐大众,大家听故事、看故事的过程。其次在品牌上当然可以合作。笑傲江湖,金庸先生最有名的一本书,于老师那边做影视,我们这边做游戏,有游戏版权,但实际上他是金庸老师的笑傲江湖,品牌合作上有很多可以合作的地方。
【曹启泰】:大家熟悉的名称和故事怎么来延长表演的期限,在大家心里活着,这是融合的好例子。你们俩都跟笑傲江湖有点关系,会不会游戏和影视的不解之缘,很久以前就谋定而后动。
【萧泓】:我们昨天到上海以后才第一次见面。
【于正】:真的第一次见面。
【曹启泰】:我们看一下如何不解之缘,你们觉得接下来合作的方式会是什么?放心,不会问你们怎么合作,是问产业的问题,如果要合作,怎么合作?
【萧泓】:我们一直对影视界非常关注,觉得游戏和电视一定可以结合。跟于老师有些沟通以后,逐步地找些契合点,比如拖于老师下水,让他多玩游戏,这样让他多有灵感,第一个合作应该是内容上的合作,我们有很多的机会可以合作,对吗?
【曹启泰】:于正老师怎么看,有没有空间和机会?第一,您写剧本非常投入的。第二,如果萧泓老师送您点卡?
【于正】:我一定会玩的,我是78年生的,觉得未来肯定是影视和游戏结合的时代,其实我自己不是有很多玩游戏的时间,但可以参考游戏的场景、造型,这样对接近年轻一代有很多借鉴和帮助。
【曹启泰】:2010年根据统计,影视出口数字其实有部分衰退,但网络不停地提升,网络游戏产业到了去年,2012年的数据已经成为敢超电影的3倍。我去餐厅吃饭,首先会发现我是影剧界人士,后来问我来干吗?我说来参加一个活动。她眼睛全亮:游戏?我说是。你就知道这对年轻人的影响。谈谈未来,怎么样的不解之缘会成为真正意义上的不解之缘,有没有可能合作?
【于正】:这肯定的,见到萧总第一眼,就说听说完美要推出一款新的游戏,我很有兴趣变成电影和电视剧。萧总觉得呢?
【萧泓】:先让于老师玩一下,成为我们的玩家,要付点钱。真正理解来看,我们手上这些产品是什么样的,怎么样帮到影视,其实不管是深入到内容,还是营销渠道里,我们可以看一下怎么样合作。圣王是非常好的本子,是网络小说改编的,不管是小说改编的层面,还是游戏改编的层面来讲我们完全可以合作。
【曹启泰】:一个良好的创意团队和非常完善的审核制度,可以使产业健康向上发展。提供了很多的故事原创、改编和修正,萧泓先生和完美世界提供了很多成为游戏数据产业的应用,将来的合作有没有送给产业的一句话,跟您自己也可以在这个论坛上向所有影视界的朋友做出一点不同的方面,都是文化贡献者。请!
【于正】:其实游戏和影视结合是必然的,就像好莱坞有周边产品一样。希望我们编剧辛苦写出来的剧本将来有机会也能够成为游戏,变成二次消费。只有互相联合、互相强大,我们的各个产业才能更加蓬勃发展。
【曹启泰】:太好了!掌声鼓励一下于正老师,这也是您第一次参加我们的Chinajoy,希望年年带着作品来展现。
【于正】:谢谢。
【曹启泰】:请萧泓先生代表完美世界,也发出您的看法。
【萧泓】:我觉得游戏将来往游戏产业的上下游来发展。上游来看其实就是刚刚于老师提的好莱坞模式,是各种娱乐模式的结合,围绕共同的内容,围绕怎么样让消费者获得整体互动的这种更加深入、高层次的娱乐体验而产生的各种娱乐形式,这个是将来游戏发展的重要方向。刚刚孙局长特别提到我们未来前景非常宽广,我认为这是一个非常重要的,我们游戏人、游戏公司都需要思考的问题。