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全美移动游戏用户规模超主机游戏用户

发布:2012/9/7 9:02:50  来源:网易  浏览次  编辑:佚名

网易科技讯 9月7日消息,据国外媒体报道,市场调查公司NPD最新一份报告显示,移动游戏用户在数量上已超越传统游戏玩家,成为美国游戏市场上的最大群体。

NPD在这份报告中表示,移动游戏用户数较2011年增长了9%,占整个市场22%的比例。在去年,传统核心玩家在整个市场占最大比例,有23%的份额。

该报告将玩家群体分为六大类:移动用户、数字用户、传统核心(Core)用户、轻度PC用户、重度PC用户以及家庭/幼儿玩家。除了手机游戏外,只有一个类别的用户数较去年有增长,即数字游戏玩家同比微增4%。

数字类玩家是指通过免费或付费渠道获得游戏的用户,这部分用户目前占整个市场16%的比例。传统核心玩家是指主机游戏用户。

NPD分析师称,移动游戏对行业产生了巨大影响,尤其是在智能手机和平板电脑上。

报告还指出,在过去三个月中,美国玩家平均花费48美元购买实体拷贝游戏,16美元用来购买数字游戏。传统核心玩家同期在实体拷贝游戏上的花费为65美元,超过其他类型的用户。

虽然移动游戏用户数出现增长,但全美游戏玩家总数较去年同期减少了1200万,为2.115亿人,下滑5%。(亚比)

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